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三国杀国战介绍

国战基本规则:

1.初始状态:

每个玩家从选将框中选择同一个国家(在三国杀中称为势力:魏、蜀、吴、群)的2个角色分别置于主将和副将,技能则为2个武将均拥有的技能,血量则为2个武将血量之和(向下取整)且游戏开始时均为暗置状态(即均为不明势力)。

2.明置武将:

明置武将有两种方式:

1.当在每名玩家回合开始时,可以选择:明置主将,副将或全部明置(已明置的不可再明置)。

2.发动技能时必须明置武将。

3.预亮技与不可预亮技(仅在暗置武将情况下):

当暗置武将预亮技能时,若触发了技能发动条件,则系统会自动询问是否发动技能,若选择是,则会明置武将并发动该技能。一般来说,预亮技需要他人触发(如反馈、奸雄等)或者是在特定时间发动(如摸牌阶段,弃牌阶段等,例如英姿、克己等)。而不可预亮技是主动触发(如苦肉、奇袭)等。还有一类则是出牌阶段可明置武将的技能(如奇才、咆哮等),因为当不明置时无法触发效果,(因为部分锦囊有距离限制,杀一回合只能出一次等),只有明置后才能有特殊效果的技能。

4.获胜方式:

听名字可知,国战国战,就是国家间的战斗,也就是同一个势力要消灭所有其他势力才能获胜。

5.野心家:

问题来了,当所有角色都是同一势力时,岂不是一起获胜?当然不是,此时就有野心家角色。国战规定,同一势力数不得超过玩家总数的一半(向下取整,即7人局则不超过3人),所以当前一半同势力角色亮出后,之后亮出的同势力角色即为野心家,且野心家之间相互独立,并不属于同一势力,即当最后只剩2个野心家时,2个野心家也须战斗,分出胜负。

6.奖励:

奖励分为3种(1.杀死敌方势力 2.杀死友方势力 3.特殊标记)

1.当一名玩家(非野心家)杀死一个敌方势力时,摸x张牌。(x为敌方势力数),当野心家杀死一名敌方势力时,摸3张牌。

2.当一名玩家杀死一个友方势力时,弃光所有牌。

3.国战中有3类特殊标记:先驱、阴阳鱼、珠联璧合(无法被过河拆桥或顺手牵羊或技能等弄走)。

(1)首位明置武将的玩家获得先驱标记,先驱标记:你可以弃置标记,将手牌补至4张并观看一个暗置的武将牌。

(2)当2名武将都明置时,由于体力向下取整,势必会有多出0.5体力的情况,此时则获得阴阳鱼标记(在第2个武将亮出或2个武将同时亮出时获得),阴阳鱼标记有2种效果:1.出牌阶段时,弃置标记摸一张牌。 2.弃牌阶段弃置标记令手牌上限+2。(当然别想同时获取2个效果,因为发动一个后标记就被弃了。)

(3)由于国战选择2名武将,部分武将之间有珠联璧合效果。标记获取时机与阴阳鱼获取时间相同,也有2种效果:1.出牌阶段或其他角色濒死时可以弃置此标记,视为使用一张桃 2.出牌阶段可以弃置此标记,摸2张牌。

7.鏖战:

鏖战是新版国战新加入的模式,根本目的是加快游戏进程(以前老国战我有一把单挑了1个多小时);

鏖战时与非鏖战唯一不同的是桃视为杀/闪(即又可当杀又可当闪)不能用来回复体力$\rightarrow$正因此,三国杀国战思路有时也要考虑鏖战的问题,到具体时候会仔细阐述。

鏖战触发条件:当一名角色回合结束后,若场上剩下角色小于等于4且均为不同势力(暗置武将也算不同势力(暗置与暗置武将间也是如此,即剩下4个暗将时也会进入鏖战模式)),则进入鏖战模式。

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